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虚拟现实设备进入爆发期,在技术上层面上,沉浸式虚拟技术(VR)与增强现实(AR)是并行的两个方向。
如果将VR与AR功能整合到一个平台终端上,会发生什么?
微软就这么干了!就是此前初露锋芒的Hololens眼镜。
6月初微软开发者峰会上,微软CEO萨提亚·纳德拉强调了HoloLens的正确定位:不是AR眼镜,更不是VR头盔,而是混合现实设备(MR)。
AR与VR的融合打造出了一种以全息投影现实为主的混合虚拟现实效果,HoloLens所创造的体验被形容为“像第一次碰到电脑一样”,完全是梦幻般的,完整观看以下这段视频感受一下。
美国知名建筑师Greg Lynn用Hololens和 Trimble建筑软件重新设计了底特律一座被废弃长达半个世纪的汽车工厂,并成为2016威尼斯建筑双年展“建筑的想象”参展作品。这是Hololens首次被应用在建筑设计领域。
随着类似Hololens产品的问世,MR设备将对未来的建筑设计带来全新的冲击。
设计工具的改变:随着BIM的应用逐渐普及,目前Revit是在平面上做三维,用鼠标在桌子的平面上绘制,显示在屏幕这个二维平面上。MR设备基于景深相机,室内定位等技术,我们能直接利用人的手指运动来在空间中建立模型,同时在空间中展示模型,也就是说,直接用手在空中拉伸出一个立方体的感觉,就好像在SketchUp中拉伸或旋转的操作真实发生在你身边一样。
设计方法的改变:就和参数化建模同理,更多偏向于计算的东西我们交给计算机,设计师们建立一套自己的“库”,类似Revit族库一样。通过三维立体画的算法,MR生成出满足你约束的N多设计,然后优化,设计师的作用最好就是在里面挑选考虑人的因素的最优解。设计师们就能将建筑外观更好地和功能优化、节能绿化结合起来。
设计流程的改变:HoloLens能最为具象地将设计师脑海中成型的概念设计传递给甲方、结构工程师等,提高效率,这时工程师就都应该参与到前期设计中来了。以后甲方直接带眼镜体验实景效果,方案就可以减少不必要的改动,解放设计师们的创造力和活力。
资料来源:Microsoft、Designboom